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呼ばれて飛び出て

じゃじゃーん!!今回はさんぼんさんじゃないよ!
……はいそこ!露骨にガッカリしない!

ええっと……おおよその方ははじめまして!
幻少スタッフにして楽曲班がひとり、Ibiza(いびざ)と申しますっ!
東部開拓地という個人サークルで東方のアレンジCDを作りつつも、
幻少の楽曲や効果音を作るお手伝いをさせて頂いております。

今回は制作指揮のさんぼんさんが
「他のスタッフの紹介を兼ねてブログ書いてほしいなンフフ」
みたいな事を仰っていたので(※若干の脚色がされている場合があります)
僭越ながらトップバッターを務めさせて頂く運びとなりましたw
文才は残念ながらアレな感じですが、最後までお付き合い頂けたら嬉しいです。

さてさて、早速ですが幻少体験版はプレイして頂けましたでしょうか!?
全キャラに個別BGM搭載!というのは伊達や酔狂ではなく
どの曲にも等しく色々な想いが込められているので、骨の髄まで楽しんで頂ければ幸いです!
願わくば貴殿のお気に入りの一曲がみつかりますよう!

◆どの曲担当してるの?
体験版でIbizaが担当させて頂いた楽曲を並べてみましょう。

○タイトルBGM
○ジングル関係(ステージ開始、ゲームオーバー、レベルアップ)
○インターミッション
○味方フェイズ曲1
○普通の会話曲
○未知の敵の会話曲
○危機状況BGM
○敵増援BGM

【戦闘デモBGM】
○ルーミア
○河城にとり
○サニーミルク
○ルナチャイルド
○スターサファイア
○大妖精

っと・・こんな所でしょうか。
もう一人の楽曲担当のcobuさんとほぼ半々なので、
これはまだ体験版の半分、という事になります。完成版どうなっちゃうんだこれ・・・!!w

余談ですが、cobuさんは毎回ピンポイントに良い曲を仕上げてくるので、
Ibizaにはとても良い刺激になりますw
その内ここで色々語ってもらいましょうそうしましょうw僕も楽しみだ!

◆嫁キャラ教えて!
実は幻少の楽曲班は随分好き放題にやらせて頂いていて、
指定キャラの中から基本的に「早い者勝ち」で担当曲を決めさせて頂いていたりもします。
そう、つまるところ小型キャラを優先して担当させて貰っている僕は正真正銘のロリk・・じゃなくて!
主に序盤に出てくるようなキャラ達が特に好き、という事ですw

うーん、こんな感じで良いのでしょうか?(聞くな)
まだまだ幻少の真髄はこれから!ネタバレの関係で色々と話せませんが、
色々な意味で凄い作品になってきているな、というのは贔屓を差し置いてもひしひしと感じていますよ!
スタッフの魂と情熱とアルコールとか何かもう色々詰まった作品、まだまだ絶賛熟成中ですので、
色々とお楽しみにお待ち下さいませ。ではでは、Ibizaでした~!





おまけ

※うお、何かやらなきゃと思って無理やり捻りだした苦し紛れのオマケです。
 こんなん作ってる位だったら曲作れっていうツッコミは勘弁してね!w
 本編とは一切関係はありませんし、予告無く消えますのでどうぞご容赦をばw
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No title

どの曲もスパロボをしている時みたいに熱くなれる曲でとてもよかったです

質問なんですが幻少のサウンドトラックを出す予定ってあるんですかね?
すごく欲しいので^^もし出るなら買わせていただきます

前の方も言われておられますが、サウンドトラック出されますか?

幻少発売後から少し間を置いて出されたりしたらきっと買っちゃうんだな、これが

数多ある妖魔夜行のアレンジの中でもトップクラスに入る傑作だと思う
それもこれもロリのなせる技か

No title

前の人も言tt(ry サントラ(ry
いやみんな欲しいんです、待ってるんですwww
ゆっくりしていってねって言われたし、ゆっくりさせてもらいましょう

No title

Ibiza氏はロリコンっと・・・。
続編まで含めると膨大な曲数になるのでしょうけど作曲頑張ってください、応援しております。

No title

初めまして~!
どの曲も自分の好みですごく良かったです!
Ibizaさん担当の曲の中では特にルーミアの曲がお気に入りです。
cobuさん担当の曲の中では椛が一番好みです。
CDのオオイナルに入っていたサニーの曲も好きです~。
序盤に出てくるキャラ達が特に好きという事は、
まだ出てないバカルテットのチルノ、リグル、みすちーの曲も
もしかしてIbizaさんが担当をしていますか?
あと、前の人もコメントしてますが自分も幻少の
サウンドトラックが出るかどうか気になってる人の一人ですw

No title

おまけの次回予告が3983話(咲夜さん)になってる芸の細かさ。
今回分かったことは、意外とIbizaさんのストライクゾーンが広いこと・・・っ!
嘘です。製品版の曲数は相当なものでしょうから無理なさらないでください。

No title

初めまして。体験版に入っていたBGMは一通りプレイして聞かせていただきましたがどれも良かったです。製品版になるとさらに沢山のスパロボ風アレンジBGMが聞けるので楽しみです。局数が多くなる分大変でしょうが期待していますので頑張ってください。
それから、BGM担当ということでこんな意見を某所で見つけたので掲載しておきます。「複数のテーマ曲を原作で持っていたキャラクターは最近のスパロボみたいにBGMの選択ができるとさらに良いと思う」です。作業量が増えてしまうと思いますが念のため参考にしていただけるとうれしいです。

No title

Ibizaです、皆さまコメントありがとうございます!
楽曲について直接感想を頂ける機会はあまりないので新鮮ですねw
そんな訳で気ままにレス返し、参りますっ!

>名無しさん
ありがとうございます!テンションが上がるような作りにしたい、というのは
アレンジさせて頂く上で意識しているので、そう仰って頂けると嬉しいですね!

それにしてもサントラとは気の早いお話ですね・・w
ぼ、僕にはそんな権限ありませんですよ!?・・たぶん。

>飛鳥さん
お気持ちは嬉しいですが焦っちゃダメっ!
でもそうですね、仮に出すとしても・・・収録時間的n(削除されました

>たまごさん
大変勿体ないお言葉、恐れ入ります、はい。
あとロリ関係ないから!!寧ろ僕ロリじゃないからっ!!w

>Sさん
お気持ちは(ry
僕には権限(ry

ど、どうしますー?w助けてさんぼんさーん!w

>パチィさん
ロロロロリコンちゃうわ!w

曲数とんでもない事になってますよ~!
数撃ちゃ当たる!という訳でもなく、割とどの曲も気合入れて作ってますので
完成のあかつきには胸焼けがする位のボリュームをお届けします♪
応援ありがとです~!

>シタッパー28号さん
はじめましてこんばんは!
ルーミアの曲の人気にアレンジ担当の僕がパルパル!(なんで
実はもっと激しい曲調だったのをセルフボツにして今のアレンジになったのは秘密だ!

オオイナルも手に取って下さったのでしょうか、ありがとうございます~;
すみません、さんぼんさんの粋な計らいで、
まだ出ていないキャラクターの事について喋ってしまうと
椅子に電流が流れるようになっています。なのでバカルテあぎゃぎゃがぎゃぎゃggg

>名無しさん
あんなしょーもないネタ予告にツッコミ下さってありがとうございます!!
人類は一夫多妻制を採用しました。だってみんな魅力的ですもんねw
応援ありがとうございます、男Ibiza、無理を通してみせますぜッ!!

>ksさん
はじめまして!既に作業量的には自分のサークルで出してるアルバム以上に!!
後悔はありません、寧ろ望むところだ!!
テーマ曲選択に関しましては・・1キャラあたりの楽曲が増えてきたら
リーダーに打診してみるのもアリかも知れませんね。覚えておきます!
プロフィール

sanbondo


上海アリス幻樂団様の著作物である「東方Project」を元にした、スパロボ風の二次創作ゲームを制作しています。

代表: さんぼん

連絡先: info☆sanbondo.net (☆を@に変更して下さい)

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