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「幻想少女大戦妖」ver.1.0.3テスト版

※現在の最新バージョンは ver.1.0.2.1 です。詳しくはこちらの記事をご覧ください。

さんぼんです。

残念なことに、できるだけ早く直したい不具合が散見されたため、
先日公開した「ver.1.0.2.1アップデートパッチ」に引き続き、
「ver.1.0.3アップデートパッチ」を用意しています。

正式なパッチはもう少し日を置いて公開する予定ですが、
そちらを待たずにゲームを進められる予定の方(実況なども含みます)は

ver.1.0.3テスト版

をお使いいただければと思います。
(念のため、使い方や修正した不具合についてはこちらにまとめておきます)
ただし正式なパッチ公開後は、そちらを改めて適用していただけるよう、よろしくお願いします。

それでは取り急ぎ。
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テーマ : ゲーム製作 関連
ジャンル : ゲーム

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ver1.0.2.1、ver.1.0.3テスト版
魔理沙編25話でこいしがイベントで動いた後カーソルが動かせなくなりました。

No title

>amaさん
ご報告ありがとうございます。
どこかのログにも書きましたが、そちらの不具合については再現が取れずに困っていました。
もし直前のセーブデータ(中断データです)が残っていて、かつ差支えなければ、
メールなどでご提供いただけると非常に助かります。

No title

>さんぼんさん
とりあえず中断データをこちらの連絡先に送ってみましたが
これで宜しかったでしょうか?

No title

紅のセーブ移動で引き継ぎ→魔理沙編の最初の話で敵の出現した直後にフリーズしました.※なんどかやったら治りました
それと,微細な箇所・・・なのですが,慧音の攻撃時に背景画像に紺色の縦線が入ってしまうのですが・・・解像度の問題でしょうか?

No title

インターミッションで技能を付け替えるとその後改造・パーツ交換の欄にキャラが表示されなくなる、を見落とされてないですか?

No title

>amaさん
確かに受け取りました、どうもありがとうございます。
お陰さまで原因が特定できたので、パッチでは修正できそうです。

>名無しさん
紺色の戦については、モニター依存の不具合だと把握していますが…
念のためこちらでも確認してみます。
16話の不具合については、もし不具合が続けば改めてお知らせいただけると嬉しいです。
(もしくは、例のごとく引継ぎ元のデータをお送りいただければ、参考にさせていただきます)

>名無しさん
リストに書くのを失念していました。
……が、実際のテスト版では修正しています。
正式なパッチをアップする際、追記しておこうと思います。

No title

ver.1.0.2.1を当てて1.0.3テスト版でプレイしているんですが、ターン開始時のBGMから
味方が攻撃してもBGMが変化しなくなっています。
(最初に戦闘デモショートカットを使って以降?)
以降、戦闘デモを見ててもBGM変化しなくなりますが、一度大技などを使って
BGMを変更さえさせれば、以降は次のターンまで問題なくなりました。
確認をお願いいたします。

No title

時々、攻撃後に以下のようなダイアログが表示されます

--------------------------------
res_MP not defined: dslot = 0

--------------------------------

[OK]を押すと消えるのですが、デバッグ用のAPIの消し忘れでしょうか?

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます

人形の曲が・・・

上海人形や蓬莱人形の曲が追加されません・・・

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます

No title

報告のフォーマットをそろえたほうがいい気がしますので、
勝手ながら、まとめさせてもらいました。

---------------------------------------------------------
■使用バージョン
 1.0.3(テスト版パッチ適用)

■発生日時
 6/2 11:09

■発生時のシナリオ状況
 第32話クリア後

■発生場所
 インターンミッション

■内容
 32話クリア後に妖夢が仲間入りするが、インターンミッションで下記の手順で不具合発生を確認。

 1.ユニット強化から妖夢のステータスを強化画面に入り、強化する(適当な強化値)
 2.妖夢のユニット強化画面上で強化されているのを確認
 3.ユニット強化のユニット一覧画面に戻る
 4.カーソルを妖夢に合わせた際のステータス強化の表示が強化されていない状況になっている

 妖夢のユニット強化画面では強化済み、ユニット一覧では強化されていない状態となります。
 ほかのユニットでは、各自の強化画面の強化値とユニット一覧での表示される強化値は一致します。
 なお、技能習得は正常に行えます。





No title

また、見つけました。
---------------------------------------------------------
■使用バージョン
 1.0.3(テスト版パッチ適用)

■発生日時
 6/2 11:45

■発生時のシナリオ状況
 第33話

■発生場所
 第33話

■内容
 幽々子のスペル発動直後の会話で、リリーホワイトの画像が「?」になっている
プロフィール

sanbondo


上海アリス幻樂団様の著作物である「東方Project」を元にした、スパロボ風の二次創作ゲームを制作しています。

代表: さんぼん

連絡先: info☆sanbondo.net (☆を@に変更して下さい)

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