動画第5弾アップしました

長らくお待たせ致しました。
予告通り動画をアップロード出来ましたので、ご報告致します。


もしくはこちらからどうぞ:【東方】東方をスパロボ風のゲームにしてみた その4【スパロボ】

無事ここまで来られたのも、応援して下さっていた皆さんのお陰です。
改めてどうもありがとうございます……!
感謝の気持ちを込めて僕なりに気合を入れましたので、よろしければどうぞご覧下さい。

今回は頑張りまして、なんとインフレしていた動画の尺を8分半に抑えることが出来ました。
少なくとも前回よりはテンポがいい……はず。

しかし、半年ぶりのアップロードとなるのでちょっぴり緊張気味です。
と言うのは、僕の動画編集の腕が悪く、スタッフの力がきちんと表現されていなかったらどうしよう……
という緊張だったりします。

体験版までに何か改善出来ることがないか、僕たち自身模索している状態です。
ですので、動画コメントなり拍手なり、何かご意見・ご感想などがあれば是非お知らせ下さい。
僕は……早速作業に戻ります!

それでは、どうぞお楽しみ下さい!

テーマ : ゲーム製作 関連
ジャンル : ゲーム

緊・急・速・報!

「先輩に頼まれた焼きそばパンと雑誌買ってきたっス!
そしたらこんな記事が載ってたっス!!」

「あーん? 俺の買って来いっつった雑誌はこれじゃねぇ!
ザ・プレ○ステーション買って来いっつったじゃねえか!」

「先輩サーセンっス! ザ・○レはいつの間にか幻想入りしてたッス!!」

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ということで、遂に最新情報公開です!
元々はスタッフの方(umiさん)がネタで作ったものでして、内容ももっと自由だったのですが……何だかすっかりちゃんとした紹介記事になってしまいました(ホントか?)。
ちょっぴり調子に乗っているように見えますが、そういうネタということでお願い致します。

いずれにせよ、この半年間、よくぞこんなに更新のないブログに付き合って下さいました。
その感謝の気持ちを込め、今週・来週と、半年間の成果をガツンとご覧頂こうと思います。
(ですので、動画まで敢えて多くは語らないことにします)

僕らスタッフはこれらの変化をゆっくり見ていたため、感覚が鈍っているのですが……
皆さんにはどの程度の変化に写るのか、非常に気がかりです。

さて、拍手の返信などは次回にさせて頂きまして、僕は動画編集作業に戻ることにします。
間に合うと信じて待っていて下さい!

ではでは!

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ジャンル : ゲーム

東地区“セ”ブロック−37b

来たるコミックマーケット77の当落結果が出ました。

結果、サークル「さんぼん堂」は

東地区“セ”ブロック−37b

にて参戦することになりました!!
早速スタッフに知らせたところ、みんな諸所でガッツポーズを取っていたようですw
一緒に祈って下さった方々、どうもありがとうございました!

配置ですが、恐らくはあちらこちらの東方二次創作ゲームサークルの方々と同じ並びになるわけですが……
いつもHPをコッソリ覗いているだけの自分としては、ちょっと緊張してしまいます。
肩を並べるとは行かないまでも、せめて机は並べられるよう気合を入れて製作に臨もうと思います。

ちなみによくご質問を頂くのですが、環境破壊レベルで余らない限り体験版を委託する予定はありません。
その代わり、各種調整が済み次第ネットで公開するつもりでいます。
勿論、完成版はショップさんに委託させて頂く予定ですので、イベントに参加出来ない方もご安心下さい。

さて、当落結果も出たことですし「幻少」についてもじわじわと情報公開を行っていきたいと思います。
立ち寄る価値があるかどうか、判断して頂けるような内容になるといいですね……!

それではいくつか拍手に返信させて頂いて、定期的修羅場期間に入ろうと思います。
頑張るぞー!

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ジャンル : ゲーム

定期的修羅場期間

長葱の季節が終わって残念、と思っていたらもう長葱が出始める季節になっていました。
気がついたらすっかり秋です。
雨で濡れた落ち葉の匂いを嗅ぐと、急に故郷が恋しくなります。
あー、旬の秋刀魚を飽きるほど食べたい。生の秋刀魚を捌きたい!

……などと支離滅裂になるくらい、定期的修羅場期間に入っています。

何故定期的に修羅場が訪れるのかと言うと、適当な頻度でゲームの試験版を作ってスタッフに優先的にデバッグテストプレイして頂いているためです。
単なる感想から戦闘デモの改善案、プレイ感の改善案、バグの指摘、またはバグの指摘など、自分とは違った視点からゲームへの提案を下さるので助かっています。
代表例として、ジョイパッドの使用感はかなり快適になったと思います。PSコントローラ推奨です。

しかし、スタッフが皆ノリのいい方々ばかりなので、最近はネタ画像やらネタ楽曲やらがアップされ、内輪で盛り上がる始末です。
個人的に気にいったネタがありましたので、頃合いを見ていずれアップしたいなと思います。

さて、若干スケジュールは押しているものの、そんなこんなで製作は進んでいます。
難易度設定を残しシステムや戦闘デモも調整段階に入りましたので、現在の焦点はシナリオの仕上げとステージ製作となっています。

ということでステージ1のイベントを早速作っていたのですが、今までの蓄積があってか、あっさりさっぱり出来ました。
バグなく一発で動いたときの快感といったらありません!
この調子でサクサク進めばいいんですが……さてどうなるでしょう。

気がつけばコミケ当落発表まであと2週間です。
祈りを欠かさず、「幻少」製作に橙まっしぐら、と行きたいところです。

それでは、いくつか拍手のご返信をさせて頂きます。

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ジャンル : ゲーム

最近の出来事

ええー、もう10月ってウソでしょ!?
前回の日記をアップして以降、何かとイベントがあったのですが
書きかけては途中保存を繰り返し、気がついたら三週間たっていた奇跡。
ですので、書いている内容は一週間から数週間前の内容だったりします。なんたること。

そんなこんなで、製作は順調です。
体験版に出るユニットの戦闘デモは大体出揃ったので、現在はシステム関係の手直しと体験版用のステージ開発を進めています。
このシステム関係が厄介でして……こいつと難易度調節が僕の中の山場です。
一方、次第にゲームとしての形も整ってきましたので、冬コミに受かっても間に合わない、という事態は避けられるはずです。

さて、それでは最近のことをいくつか:


○サークル「マヒルノソラ」様からリンクを頂きました!

管理人のじゃらん様はジャンル違いと仰られていましたが、百合が好物の可愛い絵の好きな僕は大喜びです。
こちらからもリンクを張らせて頂ければいいのですが、ブログが見ての通りの出来ですので
リンク等の更新は正式なサークルHPが出来てからさせて頂こうと思っています。
また、その際には「リンクフリー」というご案内を設ける予定です……
が、HP製作はゲーム開発の後になりそうです、っていうか出来るのかー!?

とはいえ、「そろそろ自分たちの成果を見てみて欲しい」というスタッフからの声もありますので、
1、2ヶ月中には動画をアップできれば、と考えています。
体験版前ということを考慮し、ある程度納得行く出来になってからのアップになる予定です。
お待たせしていて申し訳ありませんが、それだけ張り切って製作しているのだ、と思って頂けると嬉しいです。(必死とも言う!?)


○後継機に乗り換えました!

霊夢や魔理沙じゃなくて僕が、です^^;
ということで、今後のゲーム開発のために開発専用の新マシンを導入しました。
4年前のノートからの乗り換えですから、実にゲシュペンストからグルンガストに乗り換えた以上の性能差です。
そんな彼の計都羅睺剣は「東方の新作がサクサク動くこと」なのですが、WUXGAのモニターも負けていません。
XGAに比べ作業面積が約三倍になり、コーディングを始めとしたテキスト作業の多い僕には大助かりです。
今までふざけていた訳ではなく、単に引越しをする際にデスクトップを持ってこられなかったからですが……いや良かった良かった。


また、体験版へのご声援を沢山頂きまして、どうもありがとうございます!
スタッフ共々更にテンションを高めて製作してまいりますので、続報をお待ち下さい!

以下は拍手への返信になります。

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